[D&D PC-Console] Directeur(trice) de l'animation - Animation Director

Company:  Gameloft
Location: Montreal
Closing Date: 17-10-2024
Salary: £125 - £150 Per Annum
Hours: Full Time
Type: Permanent
Job Requirements / Description
Description de l'entreprise Chez Gameloft, nous créons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde à travers des expériences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a été depuis plus de 20 ans. Nous sommes les fiers créateurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux. Il y a un jeu pour tous, et nous nous élargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir à nos joueurs de nouvelles aventures incroyables. Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnés à travers le monde, nous sommes très fiers de nos différences et nous nous appuyons sur celles-ci pour créer des jeux aussi divers que nous le sommes. Si vous cherchez un nouveau challenge, et à travailler avec une équipe passionnée et talentueuse, n'hésitez pas à rejoindre le jeu! Description du poste Rejoignez notre équipe talentueuse et lancez-vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Directeur(trice) de l'animation qui mettra à contribution ses talents dans notre projet PC/console Dungeons & Dragons. Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier. Diriger et encadrer une équipe d'animateurs, en leur offrant des conseils et un soutien pour favoriser leur développement professionnel et leur potentiel créatif. Superviser l'ensemble de la direction de l'animation en fournissant aux équipes des lignes directrices et des références afin de clarifier et de consolider la vision de l'animation pour les assets 3D et 2D comprenant les personnages, les créatures, les environnements, les effets visuels et, éventuellement, les éléments de l'interface utilisateur et de conception du mouvement. Collaborer avec les concepteurs, les artistes techniques et les ingénieurs pour intégrer les assets d'animation dans le moteur du jeu et résoudre les problèmes techniques. Travailler avec les ingénieurs et les artistes techniques pour établir et améliorer un pipeline d'animation efficace pour un prototypage et un développement itératif rapides. Appliquer votre expertise à la fois à la direction d'équipe et à l'animation du jeu, en mettant l'accent sur l'animation keyframe stylisée et la réalisation d'animations dynamiques de personnages. Utiliser votre compréhension des mouvements des personnages, de la mécanique du corps et des principes d'animation tout au long du processus créatif, en équilibrant les exigences de la conception du jeu avec les contraintes techniques pour améliorer le gameplay et assurer une exécution visuelle cohérente. Vous tenir au courant des technologies d'animation actuelles et émergentes, en maintenant un engagement en faveur de l'innovation et de l'excellence dans votre travail chez Gameloft. Qualifications Au moins 10 ans d'expérience dans la conception de jeux AAA, dont au moins cinq ans dans un rôle de responsable ou de directeur(trice), ou une combinaison de formation et d'expérience pertinentes. Maîtrise des logiciels d'animation tels que 3ds Max ou Maya. Connaissance des technologies d'animation telles que l'IK, la FK, le ragdoll et l'animation procédurale, y compris leurs avantages et leurs limites. Capacité à articuler et à communiquer une vision de manière efficace afin d'assurer l'alignement de l'équipe. Jugement artistique solide et capacité à fournir des retours constructifs qui encouragent la créativité de l'équipe. Compréhension de base de la conception de jeu, de la conception narrative, du système d'animation et des mécanismes de base du jeu (3C). Compétences exceptionnelles en matière de leadership et de gestion d'équipe, avec la capacité d'inspirer et de responsabiliser un groupe diversifié de concepteurs et de développeurs. Excellentes aptitudes à la communication et à la collaboration, capacité à transmettre des concepts techniques complexes à des membres de l'équipe non techniques. Passion pour les jeux, avec une compréhension approfondie des principes de conception des jeux, de la psychologie des joueurs et des principes fondamentaux de l'expérience utilisateur. Capacité d'adaptation et flexibilité dans un environnement dynamique et rapide, avec un engagement pour l'excellence et l'amélioration continue. Informations supplémentaires Ce en quoi Gameloft croit : Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidéos comme une force positive au changement. Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: créer du fun et des jeux de haute qualité dont ils pourront être fiers de les partager avec les joueurs du monde entier. Ce que nous offrons : Horaire flexible. Vendredi après-midi de congé toute l’année. Dès votre embauche, 3 semaines de vacances et des congés mobiles. Congé offert entre Noël et le jour de l'An. Programme de REER collectif avec participation de l'employeur. Programme d'assurances collectives avantageux. Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7. Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate. Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau. Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs. Programme de référencement avec bonus. Activités et prix offerts régulièrement par le comité social. #J-18808-Ljbffr
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