Company:
2K
Location: Montréal
Closing Date: 27-11-2024
Hours: Full Time
Type: Permanent
Job Requirements / Description
Job Description Nous sommes à la recherche d'un(e) Narrative Designer principal(e) pour rejoindre notre équipe. Dans ce rôle, vous serez responsable de la création et de l'intégration fluide des éléments narratifs dans nos jeux vidéo. En collaboration étroite avec les équipes de développement, de conception et d'art, vous vous assurerez que les intrigues et les dialogues enrichissent l'expérience de jeu et s'harmonisent parfaitement avec les mécaniques de la jouabilité.
Ce que vous allez faire
Concevoir et mettre en œuvre des structures de quêtes, des dialogues, des doublages et autres éléments narratifs à l'aide d'outils moteur de jeu
Collaborer avec les scénaristes et les level designers pour créer un récit interactif, cohérent et mémorable
Gérer la production et le pipeline logiciel afin de respecter les délais.
Coordonner avec les différents départements pour intégrer harmonieusement l'histoire à la jouabilité
Développer des écrits complémentaires pour divers éléments du jeu, en accord avec la vision du projet
Créer et maintenir la documentation nécessaire pour le contenu narratif du jeu
Assumer la responsabilité d'une classe de fonctionnalités narratives du jeu de la phase conceptuelle à l'implémentation
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We are looking for a Principal Narrative Designer to join our team. In this role, you will be responsible for creating and seamlessly integrating narrative elements into our video games. Working closely with development, design, and art teams, you will ensure that storylines and dialogues enhance the gaming experience and align harmoniously with gameplay mechanics.
What you’ll be doing
Design and implement quest structures, dialogues, voice-overs, and other narrative elements using game engine tools
Collaborate with writers and level designers to craft a cohesive, interactive, and memorable narrative
Manage the production and software pipeline to meet deadlines
Coordinate across departments to seamlessly integrate story with gameplay
Develop supplementary writing for various game elements, aligning with the project vision
Create and maintain documentation necessary for the game's narrative content
Take ownership of narrative features from conceptual phase through to implementation
Qualifications Ce que nous recherchons
Minimum de 5 ans d'expérience en tant que designer narratif, de quêtes ou de niveaux
Expérience avérée avec au moins un titre de jeu AAA publié
Grande expérience des pipelines narratifs incluant la voix off, les cinématiques et l'audio
Compréhension approfondie des processus créatifs et de développement de jeux, des flux de travail et de leurs interdépendances
Solide maîtrise de la structure narrative, des outils narratifs et de leur application pratique
Excellentes compétences en relecture et en correction de texte
Maîtrise du scripting de jeu avec Unreal Engine Blueprints
Grande capacité d'organisation, motivation personnelle, aptitude à gérer de manière autonome des tâches complexes
Capacité à traduire efficacement les concepts et visions en contenu narratif captivant
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What we’re looking for
Minimum of 5 years experience as a narrative, quest, or level designer
Proven track record with at least one shipped AAA game title
Extensive experience with narrative pipelines including voice-over, cinematics, and audio
Thorough understanding of creative and game development processes, workflows, and dependencies
Strong grasp of story structure, narrative tools, and their practical application
Excellent proofreading and copyediting skills
Proficiency in-game scripting using Unreal Engine Blueprints
Highly organized, self-motivated, capable of independently managing complex tasks
Ability to effectively translate concepts and visions into compelling narrative content
Additional Information Ce que nous offrons
Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF
La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle)
Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires
La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour
Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver
20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé
Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge
Un salaire compétitif et des primes annuelles basées sur le rendement
Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial
L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font
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What we offer
Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
Full Dental coverage, including major dental
4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1
Paid week off during Winter Holidays
20 paid vacation days and 5 paid sick days
Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents
Personal development opportunities and ability to work in a global environment
Work in a creative team with people full of passion for what they do
Company Description People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.
Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en développement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A développé en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous développons en modèle d'auto-édition. Nous travaillons également sur un projet de réalité virtuelle et d'autres projets non dévoilés, plus d'informations à venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
#J-18808-Ljbffr
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